namespace _004_事件
{
    //事件时对象在外界的"刺激"下发生的事情,而对外提供的一种消息机制
    //事件的两个参与者
    //发送者,即对象本身,当本身状态发生变化时,触发事件,并通知事件的接受者
    //接收者,用来处理事件,在事件发送者触发一个事件后,会自动执行的内容
    //【主窗体接收子窗体消息****】1-声明委托,要放在类的外面,在主窗体还是子窗体声明都可以
    public delegate void delRecMsg(string Recmsg, string childName);
    //【****主窗体向子窗体发送消息】1-声明委托,要放在类的外面,在主窗体还是子窗体声明都可以
    public delegate void delSendMsg(string Sendmsg);
    public partial class FrmMain : Form
    {
        //【****主窗体向子窗体发送消息】3-定义事件变量
        public event delSendMsg SendMsgEvent;//将事件定义为委托类型
        public FrmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }
        #region 【主窗体接收子窗体消息****】
        //【主窗体接收子窗体消息****】2-编写事件响应方法
        private void ShowMsg(string msg, string childName)
        {
            this.txtMainRecieveMsg.Text += $"{childName}的消息:{msg}\r\n";//回车换行
        }
        #endregion
        #region 【****主窗体向子窗体发送消息】     
        private void btMainSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //【****主窗体向子窗体发送消息】5-激发事件(使用事件变量调用关联的方法)
            //相当于调用子窗体中的frmChild.PassMsg方法,并将参数进行传递
            SendMsgEvent(this.txtMainSendMsg.Text.Trim());
        }
        private void btFrmChild_Click(object sender, EventArgs e)//创建窗体
        {
            for (int i = 1; i < 4; i++)
            {
                FrmChild frmChild = new FrmChild($"这是第{i}个子窗体");//创建子窗体时给子窗体添加标题
                frmChild.Show();
                //【主窗体接收子窗体消息****】4-关联具体方法(委托变量和具体方法关联)(在调用的类中紧跟着对象的类写)
                //将事件变量与方法进行关联,左边是委托变量,右边是方法            
                frmChild.RecmsgEvent += ShowMsg;
                //【****主窗体向子窗体发送消息】4-关联具体方法(委托变量和具体方法关联)(在调用的类中紧跟着对象的类写)
                SendMsgEvent += frmChild.PassMsg;
                //每次创建窗体时把窗体加到list集合中
                //this.list.Add(frmChild);
            }
        }
        #endregion
    }
}